研究開発」のカテゴリーでまとめてみました。

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【研究日誌】西岡02:ハラペコオフィスピカピカ装置 pica!

GAINER教本のチュートリアル読んだだけで、作れそうなのを思い付いたので作ってみました。 作業時間としては4時間ぐらいでしょうか。 中学校の技術の時間以来、久しぶりにはんだ付けとかして 脳みその普段使わない部分を使って非常に楽しい時間でした。 はんだ付け、ゴツゴツしすぎ・・・ 上手にできるよう色々調べてみたいです。 さて、装置はというと ブラウザ上のスイッチを押せば、誰でもハラペコオフィスの電気をつけたり、消したりできる装置です。 ただそれだけです。何事も実験実験! 今は放送してないので録画を。 原理は非常に単純です。(というか原始的です。) 実際の装置はこちら。 何の意味もないですが、練習でやってみました。 課題としては、 ・カウントアップが上手くいかず、ボタンを押していないのに動作することがあった。 ・Ustream自体のタイムラグもあり、押した後のフィードバックがイマイチ。  タイムラグ自体より、ユーザアクションから実際のフィードバックまでを  いかにつなぐかを考える。 スイッチ部分の原理を変えれば、例えばfacebook ...

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【研究日誌】西岡01:Gainerって何?

今年から毎週水曜日午後を無理やり自社研究開発の時間(4時間ぐらい)として割いていこうと決めました。 すぐに何に繋がるか分からないですがきっと何かに生きてくると考えています。 必要な時間は予めスケジューリングして、それがあるものとして動くことによって 純度を高めようと考えています。 西岡は、Flash+Gainer+other(iPhoneアプリやオブジェ)について、 後藤くん(新人)は、HTML5+3D+タブレット端末+othersについて、 それぞれ最初のテーマとして色々やってみようと考えています。 でわ。 【Gainerってなに??】 もう何年も前に一時期流行っていたのですが、フィジカルコンピューティングを 色んなプログラム言語から簡単に利用するためにまとめられたオープンソースの プロジェクトになります。 とりあえず以下が研究の教材です。 +GAINER―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER Gainer miniスターターキット ハンダ付けなどの手間がかかることは基本的に殆ど無しに色々いじれて、非常に手軽なキットです。 で、今日はチュートリアル部分を一通りやってみました。 つまるところGainerは、 ・センサーからの入力信号(0から255までのアナログ信号、onかoffかのデジタル信号)をFlash等のプログラムで取得する ・逆にFlashのプログラムからの値をアナログ信号やデジタル信号に変換して、アクチュエータやLEDに伝える この2つを組み合わせて色々なものを作る仕組みのようです。 来週は実際にクック編に入って色々作っていければと思います。 今年中に、いいね!の数が一定数にたっしたら、僕の頭にタライを落とすシステムをつくるのが目標です!

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